てんもーかいかい

誰得チラ裏自己満足!!

【雑記】3周目もクリア

f:id:tenmoukaikai01:20260906220521j:image

こんにちは。

今週も仁王3です。

 

【悟り】

3周目である悟りもDLC含めてクリアしました。

一番やられたのはDLCの1番最初の柳生十兵衛でした。未だに後半の弾きモードになってからどうやって戦えばいいかわからないです。

今は絵巻を集めてます。

マルチでやるのが1番だと思いますが自分で掘ろうとしてます。

戦絵巻を回したりしてますが動画投稿とかしてる人と違って1周に時間がかかるし、なんなら普通にやられてるのでどうしようか考え中です。

拠点とか小地獄を強化で回るのもありだと思んですが地獄武器拾いたい気持ちがあるので拠点は除外、移動のこと考えると結局小地獄もちょっとめんどくさいので戦絵巻をやってます。

完走できなくてもいいやという感じでボスラッシュ絵巻を細々とやってます。

 

【整理めんどくさい】

やってると装備がいっぱいになって整理しないといけないんですがめんどくさいです。

自動フィルターだったり自動処理だったりしてますがキラ付き緑が溜まっていくので結局手動でやらないといけないですよね。。。

細々とした整理が苦手なのでどうにかしないといけないと思いつつもなんにもできてないです。。。

 

【最後に】

1週間遊べればいいと思ったDLC買いましたがまだ楽しめてます。そろそろ飽きてきそうな気がしますがドグマ2DLCまでやりたいことも無いので気楽に遊んでいきたいです。。。

 

 

おわり

【雑記】DLC1クリア

f:id:tenmoukaikai01:20260830223240j:image

こんにちは。

今週も仁王3です。

 

【戦いの中で成長している】

タイトルにもある通り、2周目クリアしました。

思っていたよりも苦戦しませんでした(DLCくるまでにレベル上がっていたこともありますが)。

DLC全編通して沼ったボスはいませんでした。

初見で倒せたボスもいませんが。。。

ブランクがありましたが結構動かせるものですね。

自分の戦闘スタイルは基本は槍サムライ、要所で忍者の忍術で火力を出す感じです。

火力の大部分を爆弾+混沌やられに頼っているためちっちゃい人型ボスが少し苦手ですが、何とかなりました。

 

今は3周目をプレイしてます。江戸の本能寺の地獄を晴らすところ(塗り仏撃破)まで進めてます。戦国は小地獄の強化版まで埋めて…とやってましたが先に3周目を1回クリアしようと思ってガンガン進めてます。やってるのは地獄内の地獄憑を倒すことくらいです。沖田も倒したのでさっさと終わらせて3周目DLCまで行きたいです。

 

戦いの中で成長しているのか、やってない間になにか敵の弱体もしくはプレイヤー側効果の強化が入ったのかは分かりませんが2周目やってた頃よりも3周目の方が苦手なボスをサクサク倒せてます。

1.2周目は古代ヒルコ、国松に沼ってたんですけど3周目は数回トライしたら倒せました。

これが成長か…?

 

【最後に】

3周目も槍で進めてます。新武器使おうとしましたがコアステータスが槍と違ったためめんどくさくなって槍使うことにしました。

新要素の絵巻も楽しんでます。カジュアルな聖杯ダンジョンみたいで楽しいです。

 

おわり

【雑記】仁王3DLC

f:id:tenmoukaikai01:20260823222817j:image

こんにちは。

今週は仁王3です。

 

【久しぶりに】

このあいだ仁王3のDLCがリリースされました。

ほんとは買う予定なかったんですが、やることがないので買ってみました。

仁王3は2周目クリアして装備集めてる時に飽きてやらなくなりました(苦難の石?が出る前くらい)。

 

【リハビリ】

久しぶりにやってるので最初は操作がおぼつかなかったんですが、すぐに思い出してきました。意外と覚えてるもんですね。

探索度的にたぶん中盤くらいかな?って感じです。

1度仁王3から離れる前にレベルカンストはしてたのでそんなに沼らずに進められています(2周目で進めてる)。

雷のボスがいまのところいちばん楽しかったです。チャンバラできるの楽しい。

せっかくだから新しい武器使おうと思ってましたが2周目は今まで通り槍で進めていこうと思ってます。

3周目は新武器使いたい気持ちがあります(3周目するかはわからないですが。。。)

苦難の石も、なんか新しい装備部位枠の絵巻もまったく分からずやってます!!

なんにも分からない。俺たちは雰囲気で仁王3をやっている。。。

 

【最後に】

なかなかリーズナブルな値段だったのでDLC買いましたが楽しめてます。値段的に1週間持てばいいなあと思ってましたが少なくとも1週間以上は楽しめそうです。

 

おわり

【雑記】裏ボス撃破

f:id:tenmoukaikai01:20260816230858j:image

こんにちは。

今週もモノクロームエコーズWHITEです。

 

【永き戦いの果てに。。。】

裏ボスを倒せました。結構長い戦いになりましたね。

PTは前回から変わらずの編成なのですが、いかんせんクリア後のボスはかなりタフで大変でした。特にクリア後のドラゴンと裏ボスはとても疲れました。

ドラゴンは高いHPと1ターン近接無効、物理大ダメージとボロボロになりながら倒しました。

高いHPと1ターン近接無効をしてくる行動を持つ上に、物理大ダメージがターンの最後に飛んでくるのもいやらしかったです。

物理大ダメージは基本的に護りのステップで受け切る戦法で進めていましたが無慈悲の3行動とも物理大ダメージが来てしまったりして受けきれなくなったりと大変でした。物理大ダメージの行動順が遅すぎるため、リザレクションで死亡した仲間を復活させても復活後を即倒されるので1度崩れると立て直しが効かなくなり、なくなく撤退。。。というのが何度もありました。

裏ボスも同じく高いHPに仲間単体行動不能やデバフ+高ダメージの全体攻撃など隙のない布陣で何度も挑戦することになりました。

そもそも護りのステップを複数回使用しても全体攻撃が同一ターンで3回くると受け切れずに負けになったり、出血デバフのせいで思うように行動できずに負けたりとても強かったです。

最終的にレベルを110にして殺られる前に殺る戦法でなんとか勝てました。

このシリーズのゲームで1番リトライしたボスだと思います。

 

【最後に】

なんとかモノクロームエコーズWHITEの裏ボスまで撃破出来ました。blackが出るまではあまりやらないと思いますがひとまずクリア出来て良かったです。

来週からは何をしようかな。。。。

 

おわり

【雑記】白黒の世界

f:id:tenmoukaikai01:20260809221550j:image

こんにちは。

今週はモノクロームエコーズWHITEです。

 

【クリアしました】

クリアしました!!

プレイ時間はどれくらいかは分からないですけどこの価格帯では破格のコスパだと思いました。

パーティは勇僧魔侍踊のオーソドックス(?)なパーティでした。

システムの似ているMetroQuesterでは癒しのアロマが強かった印象でしたが、今作は踊り子が強かった印象です。

攻撃バフ、デバフ解除とサポーターとして最高の動きをしてくれますが、なんと言っても最大HPアップが強かったです。敵の攻撃が激しいターンも最大HPバフで耐えて、終了時に癒しのアロマで回復できて隙がなかったです。逆に魔法使いは少し持て余し気味でした(特にボス戦)。リソース使って攻撃する割には…って感じだったので前衛1人増やした方が良かったかもしれません。でも要所要所バリアで活躍してくれたのでなんだかんだで出番はありました。

 

【クリア後】

なにやらクリア後の新ステージと追加のボスがあるみたいです。従来だと倒して終わり、2周目へみたいな感じだったのでびっくりしました。

びっくりしたと言えばエンディングも。

ネタバレになるので書きませんがいろいろと謎が深まる感じでした。ここからの展開はモノクロームエコーズblackに続いていくんでしょう。

blackもSwitch版がでたら買いたいです。

 

【最後に】

この夏はちょっと前に出たエクスペリエンスの新作をやろうと思ってましたがダンジョンRPGがおなかいっぱいになってきたので悩み中です。

ひとまずクリア後の要素を楽しもうと思います。

時間と気力が足りない。。。。

 

おわり

【ダフネ】FF11コラボ開催

f:id:tenmoukaikai01:20260802225141j:image

こんにちは。

今週はダフネです。

 

【コラボ開催】

FF11とのコラボが開催されました。

コラボキャラほか、コラボダンジョンなども一緒に来てます。

個人的にはとてもいいコラボだと思います。プレイヤーの年齢層的にもFF14よりも盛り上がると思いますし、FF14とのコラボはお金がかかりすぎると思うので。。。

 

【ガチャ】

コラボガチャでは、プリッシュ、イロハ、ザイドの3名が来ています。プリッシュイロハはまあ来るだろうと思っていましたが、ザイドは意外でした。シャントットがこないのはびっくりしましたがもしかしたらコラボ後半にくるかも…?

ちなみに合計270連くらい引いて、プリッシュ3.イロハ3.ザイド0です。副産物がほとんどなく、結構渋かったです。

というかプリッシュが全くでなくてしんどかったです。プリッシュだけで200連くらい回してると思います。

イロハは2枚抜き、ザイドはそもそも追わない予定です。

 

【レリックウェポン】

もう1つコラボの目玉としてレリックウェポンがあります。コラボダンジョンで素材を集めて武器強化してねってやつです。

現在の進捗はこちら

f:id:tenmoukaikai01:20260802225832p:image

短剣と両手剣が終わって弓に着手しています。

両手剣は全変造使いたいので一旦キープ、短剣は左手用くらいの認識なので全変造使わなくても大丈夫かもしれません。

弓と出来れば大剣は全変造したいですが自分の持ってる在庫が1つしかないので悩ましいです。

 

 

【最後に】

今回のコラボ 9月までやってます。結構長期間やってるので今からやってもまだ間に合うと思います。

気になった人はぜひインストールしてやってみましょう。

 

おわり

【雑記】こういうのでいいんだよRPG

f:id:tenmoukaikai01:20260726223831j:image

こんにちは。

今週はモノクロームエコーズWHITEです。

 

【低価格帯ハクスラRPG】

先日、Switch版が発売されたモノクロームエコーズWHITEを買いました。

ジャンルはダンジョンRPGです。ゲームのシステム、サイクルは同じ開発のMetroQuester(以降MQ)とほとんど同じです。

MQと違うのはアビリティをある程度自分の好きなように覚えられるところですかね。MQでは解放キャラランダム&覚えるアビリティもランダムでしたが今作は最初から仲間が固定、アビリティもスキルパネル式になり解放済みパネルの隣接したパネルのスキルを解放できるので、ある程度狙ったスキルを覚えられます。仲間キャラも固定にはなりますが、最初に3.4種類パターンが選べるので4周はできそうです。

低予算RPGですがその分お値段も低価格帯で今なら2000円でお釣りが来ます。

 

【進捗】

現在、レベル40くらいですがまだまだ先は長そうです。ボスも全く倒しておらず長く遊べそうです。Switchlightでプレイするとマップが少し見ずらく、地図の読み込みに若干ラグがあるような気がしますがそこまで気にならないです。

 

【最後に】

このゲームは既にSteam版で発売されており、Steamにはキャラメイクもできるblackもある(発売予定?)みたいです。

気になってる人はぜひ買ってみてください。

…そういえば残月の鎖宮のDLCってどうなったんでしょうね?少し調べてみた感じだとなんの音沙汰もないみたいなのでポシャったんでしょうか?

来週は昔のFF、wizみたいなゲームが発売されるみたいでそっちも気になってます。。。

f:id:tenmoukaikai01:20260726225357j:image

時間が気力があれば。。。

 

おわり