すみません。
今週はほんとに何も無かったのでおやすみです。
来週はなんか書きます(願望)。。。。
すみません。
今週はほんとに何も無かったのでおやすみです。
来週はなんか書きます(願望)。。。。
こんにちは。
今週は特に何もなかったです。
【ひとだんらく】
先月頭から続けざまにゲームを買ってましたがそれらが落ち着いて今週はどことなく虚無な感じで過ごしてました。
やりたいゲームが現在あまりないのもありますが、忙しいことが一番の原因ですね。
気になってるゲーム(ff7rとか)はありますが、体が気持ちについていけてないのが現状です。。
平日はおうちでゆっくりできる時間が睡眠を除いて2.3時間位しかなく、さらにそこから家事や食事で削れていっている状態です。
正直だいぶしんどいので気合を入れてゲームはあまりできなさそうです。
とはいえカロリー高いゲーム以外はできると思うのでだらだらプレイできるようなゲームをしていくことになりそうです。
短いですが今週はここまでです。ほんとに何も無かったので。。。
来週は何かあってほしいです。
なければGW中にやりたいゲームでも紹介しようかなと思います。。。
おわり
こんにちは。
今週は先日発売されましたドラゴンズドグマ2です。
【色々言われてるけど…】
既にクリア済みで現在2周目の途中です。
巷では色々言われてますが自分の感想を書いてきます。
まずはストーリーについて。これは薄味でしたね。まあ前作のストーリーもお使いしてドラゴンと戦って穴に落ちて終了みたいな感じでしたが、今作もお使いしてドラゴン倒して崩壊後はボス倒して終了ということで前作を踏襲してる感じのストーリーでした。ストーリー中にも世界は繰り返すみたいな事が示唆されてたので前作と同じような流れなのも意識してるかもです。
次は色々言われてるシステムについて。
まずはファストトラベルが好きな時にできない件についてです。
実際これは不便でした。でもこれがドラゴンズドグマなのでしょうがないです。ゼルダやエルデンみたいに昨今のオープンワールドゲームではファストトラベルが割と自由にできますがドラゴンズドグマはシリーズを通してファスト周りは不便です。でもこれがドラゴンズドグマなので。。。うちはうち、よそはよそ。
ドラゴンズドグマdaでは永久石が追加されてたので2の追加DLCではきっと来るでしょう。割と売れてる見たいですしCAPCOMなので期待大です。
次は竜憑きについて。
これは叩かれすぎだと思います。知らずに発症してパンデミック起こしてしまった際はとんでもないことになりますが、現在では竜憑きについてヘルプが出るようになってますしアプデ前でもポーン同士の会話で情報は得られます。これは自分だけかもしれませんが発症頻度も低いです。自分は2周目に入って初めて発症しました。
竜憑きに似たシステムは隻狼の竜核がありますしね。未プレイで竜憑きに文句言ってる人の8割はフロム製のゲームで竜憑きのシステムがあったらフロムエグすぎると言って褒め称えてると思います(妄想)。
そんな所よりもいちばん問題だと思ったのはエンドコンテンツが無いことです。
バタルに行く前でほとんどの大型モンスター骨格が出てくる上に崩壊後の追加ボスも少なく、前作の反省か一気に倒せないように追加ボスは部位にダメージを与えてフェーズ以降していくというつまらない仕様になってるのが更に残念です。
追加DLCがくるのであれば間違いなくエンドコンテンツはくるでしょうが現状、クリア後にやることが周回して戻りの礎増やすぐらいしかないです。そこが凄く残念。
【最後に】
色々言われてますがフルプライスで買っても文句ないレベルのゲームには仕上がってると思います。
楽しめるか分からない人は前作のドラゴンズドグマdaから始めてもいいかもしれません。世界観や雰囲気などは前作をやればわかりやすいですし、何よりセールしてるとかなり安い値段で買えてpsやSwitchなど色んなプラットフォームで遊べるのでオススメです。
おわり
こんにちは。
今週は待ちに待ったデジモンです。
【大人買い】
今回はいっぱい買うと決めていたのでいっぱい買いました。
全部で。。。。
1カートン(12箱)+3箱です。
初めてカートン単位で買いました。
おそらく後にも先にもこんなに買うことはないでしょう。
早速開封結果です。
じゃん。
流石にパラレル以上のレアリティでまとめました。
なんと言ってもいちばん嬉しいのがこれ
希少レアのシャイングレイモン!!
人生初の希少です。
今回の希少レアの中ではいちばん欲しかったやつなのでほんとに嬉しいです。今回はカートンに希少レア1枚がほぼほぼ確定みたいなんですがそれでも嬉しいです。
あとバラで買った3BOXでも希少レアのグレイモンを引けているのがかなりでかいです。
15BOXでSecが7枚も出てるのはかなりいいんじゃないでしょうか?
【お楽しみ大会】
アルファモン争奪戦も当選していたので参加しました。
2日間参加して優勝、ランダム景品は当たりませんでしたが楽しかったです。
【最後に】
デジモンやりつつドグマもやってました。
一応真エンドみたいなのには行けたので今は2週目をやってます(途中で飽きそうだけど。。)
来週はドグマになる予定。。。
おわり
こんにちは。
今週もユニコーンです。
【クリア】
クリアしました。
難易度はノーマルでプレイしてましたが、雰囲気プレイだと難しかったです。。
後半はアイテムもりもり使ってクリアしました。
ストーリーは順当に進めていって全大陸クリアしてラスボス戦で魂解放して(多分)TRUEエンドでクリアしました。
最後の最後にタイトル回収したのがとてもいいと思いました。
クリア後に結婚前に巻き戻せるようになったので色んなセリフ回収し放題です。
ヴァニラのゲームは雰囲気がいいですね。
ゲームの中身ももちろん楽しいですがヴァニラ特有の世界観がとても好みです。
ゲーム中気になったところはほとんどありませんでしたが強いて言うなら、編成の煩雑さでしょうか。
最後らへんになると5ユニット×編成数になるので装備だったりスキルのガンビットなどいじるのがめんどくさくなってきてました。。
まあここら辺は好みがあると思うのでなんともですが時間があまりない時にするゲームでないですね。
DLCは多分出ないと思いますがでたらノータイムで買うほど楽しかったゲームです。
【最後に】
今はドラゴンズドグマ2をやってます。
ネットでは賛否両論って感じですが自分は楽しめてます。
来週はデジモンなので記事にするとしたら再来週くらいになりそうです。
その頃にはもしかしたらクリアしてるかも...?
おわり
こんにちは。
【ゴリ押しは厳しい】
現在だいぶ後半戦です。
アルビオンの最後らへんをプレイ中です。
このゲーム奥が深いですね。
序盤はわりとサクサク進んでいってスタミナの管理だけ気をつければ特に詰まるところもなかったんですが、ゲームが進むにつれてゴリ押しできず、きちんと考えないとクリア出来なくなってきました。
具体的には雪のステージからですかね。。
重装熊とシーフ狐にどれだけ悩まされたことか。。。
またアルビオンは飛行系の敵が多い上にアシスト射撃がとんでもない数くるので今まで全く使ってこなかったホブリタイ系ユニットのアシスト射撃ダメージ軽減がとても頼もしかったです。
アルビオンの広いステージ全般では拠点を守るユニットはアシスト系のダメージ軽減がないとやってられないです。
このゲームは戦闘前に予想結果がでますがアシスト等が無ければ結果は変わらないのでダメージ的にキツそうな時は別のユニット等で戦闘して突っ込ませてます。
また、ステージ中でもセーブロード可能なのでこれら使った姑息な手で何とかやってけてます。
難易度ノーマルでこれなのでもっと難しいとどうなるのか恐ろしいです。(単純に自分がゲームを理解してない可能性も大)
ストーリーでの指輪を渡す相手も迷ってます。
誰にしようか迷ってますがアルビオンを進めだしたらスカーレットがかなりきていて現在暫定トップです。
まだ迷えると思うので悩みに悩んで渡そうと思います。
【最後に】
来週はドラゴンズドグマ2、再来週はデジモン新弾と盛りだくさんです。
何とか平日頑張って来週もまた記事更新したいです。。。。
おわり
こんにちは。
【ヴァニラウェア】
待ちに待ったユニコーンが発売されました。
ジャンルはRTSになります。
ジャンルがなんであろうとヴァニラウェアなので買いました。
ヴァニラは自分がすごい好きな会社でヴァニラってだけで買うくらい好きです。
完全新作は13機兵から5年ぶりくらいになるんでしょうか?リメイクは挟んでますが待ち遠しかったです。
思えば朧村正からヴァニラに入ってドラゴンズクラウンやオーディンスフィアなど追いかけてきました。
ヴァニラのゲームは楽しいのはもちろん、特有の雰囲気やイラストなども好きなところです。特にファンタジー映えするし、細やかな動きがとても凝っていてそこも注目ポイントです。
【ゲームの内容】
まだLv15くらいですがとても楽しいです。スタミナの概念があったりFF12のガンビットのようなシステムがあったりと戦略性があるゲームになってます。
あとRTA映えするゲーム内容だなと思いました。
まだ全然進めてませんが一癖も二癖もあるキャラクター達がいっぱい出てくるので新しいキャラが出てくるだけで楽しいです。
クリアしたらまた感想を書きたいと思います。
おわり